[文章] 总结War3二十年:魔兽不死——War3奖金史完结篇

作者:西恩war32021-10-22 13:10:54

过去三天,我们以选手奖金、地区奖金和种族奖金榜为线索,按照时间线顺序,从三个阶段回顾了war3从2002年诞生以来的发展历程。

这将近20年的发展历程中,war3项目经历了怎样的起起伏伏?中韩欧三个地区之间经历了怎样精彩激烈的追赶角逐?四大种族历史战绩孰强孰弱?

今天,我们将从种族战绩、地区较量和war3发展三个方面来总结回顾一下前三期的内容,作为这个系列的完结篇。

人精imba、亡灵拉垮,选对种族有多重要?

种族强弱,一直是RTS游戏玩家津津乐道的话题。宝物、英雄系统的加入,和多达四个种族的庞大数量,使得war3的平衡性并不算RTS游戏中最拔尖的一批,四大种族,从种族奖金上来看的确是存在明显的强弱的。

War3项目20年历史的种族奖金榜上,四大种族的综合成绩如下:

人族:12次第一名,4次第二名,2次第三名,2次第四名

暗夜精灵:6次第一名,7次第二名,5次第三名,2次第四名

兽族:2次第一名,8次第二名,6次第三名,4次第四名

亡灵:0次第一名,1次第二名,7次第三名,12次第四名

总奖金:

第一名:人族,约205万美元

第二名:暗夜精灵,约203万美元

第三名:兽族,约170万美元

第四名:亡灵,约115万美元

这样看来,选“对”种族是很重要的嘛!

不过,我们也不用过分夸大种族平衡的影响,蛋塔直接让人族成为了“imba”的代名;Moon几乎拔高了暗夜整个种族的上限,war3历史总奖金第一人居然并不是诞生在总奖金最高的种族;还有近些年的120和Happy,最“下水道”的种族却诞生了最让人惊叹的选手……

2008、2009年,兽族靠着Fly和Lyn的神级表现一飞冲天;2011到2015年Moon下滑、兵役后暗夜精灵成绩一蹶不振;最有代表性的是今年,蛋塔归隐后最“imba”的人族直接断崖式下滑。

这些都说明了,“人”才是发挥种族优势和特点的关键。如果一切都靠种族、宝物决定了,当年的我们凭什么苦练一套战术几十遍,喜欢这个游戏二十年呢?

在War3里浓缩的中国电竞追赶史

我们热爱war3,除了因为这款游戏本身丰富的元素和趣味性之外,中国war3可歌可泣的发展历史,在我们心中打下的烙印,也是功不可没。

war3诞生的那个年代,于中国而言,是一个谈及游戏则视之为洪水猛兽的年代,电子竞技,在2002年的中国,是没有这个概念的。

2003年,首届WCG,一位ID为MagicYang、和一位名叫郭斌的中国选手,踏上了世界大赛的征程,他们想去看一看世界大赛的样子,去和世界最顶尖的选手切磋。

魔术杨从三十二人中杀入八强,郭斌更是杀进了决赛,惜败于Insonmia,拿到了几乎是中国war3当年全部奖金的1万美元。这次WCG的征程,两位选手证明了中国war3不是没有实力和天赋,只是中国贫瘠的电竞土壤相比发达的欧韩,缺少了太多历练和展示的机会。

总结War3二十年:魔兽不死——War3奖金史(完结篇)

2004年后,一位名叫李晓峰的中国选手,接过了前辈手中的接力棒,他没有今天电竞选手的光辉亮丽、少年得志,他的生活只有不断地练习。卓绝的天赋加上百倍于人的练习,Sky在2005年登顶WCG、在2006年蝉联冠军,成为了世界上最强的三位war3选手之一。

在欧韩争霸为主旋律的2002到2008年,Sky几乎是以一人之力让中国war3倔强地闯入了欧洲人和韩国人霸占的舞台。

总结War3二十年:魔兽不死——War3奖金史(完结篇)

渐渐地,Sky身后的中国war3同伴越来越多,从Suho、Like到TH000、Infi,Sky犹如一座灯塔,照亮着后来者不断前行。2008年,TH000惊鸿出世;2009年,Fly杀神附身,随后,中国war3光速,实现了长达五年的制霸。

2015年后,随着韩国老将的回归,新人的涌现,WCA中韩对抗赛上,恐怖的Lyn和刚刚崭露头角的LawLiet给骄傲的中国队狠狠地上了一课。

从2016年开始知道今天,war3再次进入中韩对抗的主题,Moon、Lyn、FoCuS加上LawLiet、SoK、Chaemiko,与蛋塔飞妖彩之间,依然在创造着数不胜数的经典对抗。

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三起三落 War3:身经百战见得多了

综合前三期的记录,我们从总奖金数量的变化上,可以看到war3项目这19年来的发展历程。

2002年到2004年,是war3朝气蓬勃的少年时期。这个时期,war3项目培养明星选手、顶级赛事的土壤正在一点点酝酿,MBC、WEG、WCG等等这些后来有着巨大影响力的赛事,也开始出发了。

2005年到2007年,毫无疑问是war3巅峰辉煌的壮年时期。木瓜盖三大才华横溢的选手的大放光彩,赛事奖金火箭式上升,加上WCG等赛事的社会影响力空前扩大,让war3项目成为每个大学男生寝室都在狂热讨论的热点话题。

总结War3二十年:魔兽不死——War3奖金史(完结篇)

2007年到2013年,由于Dota等Moba项目的逐渐兴起,加上暴雪更加重视星际而减少了对war3的资源投入,魔兽争霸项目逐渐开始逐年断崖式下滑,到了2013年,项目全年总奖金跌破十万美元,war3已经半截入土。木瓜盖之后,只有中、韩有大量顶级天赋与能力的接班人,而欧洲魔兽从此与中韩拉开差距,等到欧洲再横空出世一位站在世界之巅的选手,已经是近十年后打开任督二脉的Happy了。

2014年到2018年,WCA、黄金联赛和网易官方对战平台拯救了奄奄一息的war3。前两者保留了war3项目最后的顶级赛事,后者为新一代的war3力量提供了稳定舒适的训练环境。虽然告别WCA后,只剩下黄金联赛的war3有所下滑,但随着老选手回归、新选手涌现,整个项目的发展是乐观的。

总结War3二十年:魔兽不死——War3奖金史(完结篇)

2019年至今,是war3项目至今的第二波高峰。也许是因为惊讶地发现war3这个不被待见的亲儿子生命力竟然如此顽强,也许是觉得这个项目还有最后的情怀可榨,总之,在不管不问war3多年之后,暴雪推出了魔兽争霸3重制版。

重制版的故事,我想不必再多说,我们亲眼看着它高楼起,看着它宴宾客,看着它楼塌了。

现在,对于war3这个早已饱经沧桑的电竞长者来说,这两年的高朋满座的繁华和人走茶凉的萧索,只不过是他精彩生命中的又一站罢了。