[文章] 魔兽1.32.10测试补丁第二版:依旧还是人族争霸?

作者:西恩war32021-03-30 12:56:21

“UD削废了。”

“还能削暗夜是没想到的。”

“塔和伐木加强就离谱。”

“你看看,连Moon都开始抱怨了。”

一觉醒来,暴雪又更新了新的PTR测试补丁,听说人族又双叒叕被加强,暗夜、亡灵又削弱了?我们来看看到底是怎么回事吧!

(感谢谷歌小码农的翻译)

2021.3.29 1.32.10 PTR

大家好,我们开发小组想要感谢大家在过去两周的测试和反馈。

我们决定根据你们的反馈进一步修改PTR的内容。我们也修改了这些PTR改动日志的格式,让你们能更加容易看出来什么改动是更新的,什么改动是新增的,什么改动是被取消了的。

我们本来这个补丁是想着重在亡灵与人族的对抗里面的,因为我们觉得这些改动同时也能影响其他对抗。但是在考虑到最近的重大比赛的结果和反馈之后,我们决定对其他种族也增加一些修改。请继续对PTR进行测试和反馈。

谢谢大家一直以来给我们的测试与反馈。

-魔兽争霸3小组

亡灵(UD)

削弱

侍僧在腐地上的血量回复速度4->3。(削弱)

小强的穿刺对英雄眩晕时间从 1/2/3 秒->1/1.5/2秒。(削弱)

小强的穿刺伤害值从75/120/165 -> 60/105/150(削弱)

(注:上次PTR是改至60/110/150)

增强

献祭匕首价格降低,125->100。(增强)

埋骨地不再需要先造牺牲深渊(增强)

攻击有冰甲的单位被减速的时间改为3/5/7(增强)

(注:上次PTR是改至2/4/6)

人族(HUM)

削弱

坦克经验值从85改为60这条改动被删除(削弱)

(本次PTR新增)山丘的雷霆一击AOE范围从300/350/400降低为300/325/350(削弱)

增强

改进型伐木效率研究的升级需求移除(增强)

高级伐木效率研究的升级需求从城堡改成主城(增强)

骑士现在天生自带裂甲之刃技能(增强)

牧师驱散的施法距离从600->700(增强)

塔的维修所需时间减少5秒(增强)

暗夜精灵(NE)

削弱

(本次PTR新增)山岭巨人不会再进行第二次嘲讽 (削弱)

(本次PTR新增)精灵龙的基础攻击力从13->12(削弱)

增强

利爪德鲁伊出生魔法值从100->125(增强)

(本次PTR新增)精灵龙的魔法闪耀(就是变蛋电法师的那个技能),敌方每消耗一点魔法值承受的伤害从3->4(增强)

(本次PTR新增)精灵龙的魔法闪耀(变蛋电法师技能),最大伤害上限从90提高到100(增强)

兽人(ORC)

削弱

(本次PTR新增)加速卷轴的价格从50->70(削弱)

(本次PTR新增)蛇棒的经验值从12.5/20/30提高至12.5/30/42.5(削弱)

中立(Neutral)

增强

(本次PTR新增)熊猫酒仙的初始力量值和智力值+1(增强)

(本次PTR新增)熊猫酒仙的喷火技能的伤害上限从480/720/1080提高至480/800/1200(增强)

中立(Items)

阿利亚之笛(强击光环的那个道具)提高远程伤害从10%改为7.5%。

古之忍耐姜歌(牛头光环那个道具) 从提高5%攻击速度10%改为提高3%攻击速度提高伤害7.5%

卡嘉长萧(辉煌光环那个道具) 提高魔法值恢复从每秒0.75点减少至0.5

毁灭之角(邪恶光环那个道具),提高恢复生命值0.5每秒/10%移速,改为0.3每秒/7.5%移速

天灾骨钟(吸血光环那个道具),吸血从20%改为15%

战歌之鼓(科多兽光环道具),伤害增加从10%减少为7.5%

风暴狮角(专注光环道具),增加防御值从2减少为1.5

全部道具的卖商店价格从该道具原价的50%改为65% (上次PTR是70%)

(本次PTR新增)回城卷轴的价格从350降低至325

(译者注:这是Remo提议的,防止道具卖店变贵后剑圣起手卖TP和亡灵起手卖TP开矿的加强)

bug修复

修复了对金矿插旗子可以在战争迷雾还没解锁的时候就知道对手位置的bug

译者感想:这次并没有平常的设计师评语,译者(谷歌小码农)觉得是因为这次的改动很多都是Remo的原封不动的提议(可以参考Remo和Neo两周前的PTR吐槽视频里面的建议精灵龙,加速卷轴,熊猫,回城的价格和卖店价格等非常多的原封不动照抄),我猜可能设计师也已经放弃治疗,照抄,没有评语了 -_-