[经典] 把魔兽玩出战争感 Foggy、Happy上演“苏德战争”

作者:西恩war32021-01-25 13:25:29

1941年6月22日,德国与苏联这对二战时欧洲主战场的敌人,爆发人类史上规模最大的战争——波澜壮阔、一波三折的苏德战争。

2020年5月17日,在ESL周赛决赛的决胜局中,俄罗斯人Happy与乌克兰人Foggy联袂上演了一场“魔兽争霸3”版的苏德战争。

今天的2020年经典战役回顾,我们就来回顾一下这场荡气回肠的史诗级战役!

前夜

TM地图上,暗夜精灵和亡灵出生在对暗夜最有利的最远点,Foggy开局将战争古树种在了分矿处。

Happy的侍僧侦查遍了533、雇佣兵、商店等位置,就是没有找到Foggy的练级处。等到Foggy优哉游哉地练完分矿时,死亡骑士才姗姗来迟。

暗夜精灵开局练掉分矿,这种优势局面如果交给Moon,必定会随时丢下分矿打后期。这也无疑是常人最容易想到的打法。

对于亡灵来说,如果不能阻止暗夜精灵的开矿,此时就需要在小规模骚扰的同时快速提升科技,争取在暗夜经济优势前依靠科技优势的时间差将其打死或者找机会自己开矿。

暗夜需要时间运作分矿,亡灵需要时间提升科技、等级,一般来说,这样的局势直奔中后期而去,双方将经历一段相对和平过渡的时期。

但Foggy迟迟没有丢下的分矿,急着拿下雇佣兵营地,产出大量部队的行为,使得空气中的杀机若隐若现。

1939年8月,苏联和德国签订《苏德互不侵犯条约》。虽然短时间内的风平浪静都是他们各自所需要的,但双方都知道彼此之间的大战迟早要来。

山雨欲来风满楼。

闪击

满脑子还在想Foggy会什么时候丢矿的Happy,突然发现Foggy的3级Kog带着一大票部队,突然出现在了自己家里。

Foggy的闪击十分成功,DK只有一级、人口只有27的Happy被Foggy的这一波闪击打得猝不及防,屠宰场被打退,点下二英雄Lich的祭坛都危如累卵,眼看就要在Lich出来前被打爆。

Foggy部署的四个进攻BP,已经准备就绪。

可惜的是,Foggy在打爆祭坛的前一刻犹豫后撤,使得Lich侥幸地从祭坛出生,Foggy错过了第一个直接拿下比赛的机会。

1941年6月22日,纳粹德国撕毁《苏德互不侵犯条约》,三个装甲集团军群闪击苏联,德国闪击苏联的“巴巴罗萨计划”浮出水面。

还在梦中的苏联人被彻底打懵,前一天还沉浸在和平中的他们,转眼间就要面对世界上最强大的邪恶力量的入侵。

溃败

当Foggy的四个BP贴着亡灵主基地坐下时,Happy的采矿侍僧,都已经在有自然祝福加成的BP的射程范围之下了。

一向冷静如冰的Happy也少有地出现了慌乱,三只小狗硬刚BP全部阵亡,攒出的两只蜘蛛也因为走位混乱被Kog一一缠杀。形势最危急时,Happy只剩下了24人口、3个采金侍僧。

随着Foggy二发的火魔到场,亡灵的防御阵地已经危在旦夕。

唯一值得庆幸的是,Happy仅存的一辆绞肉车找到了一个绝佳的位置,得以苦苦支撑,和这四个不讲道理的BP顽抗。

这辆绞肉车,是溃败的Happy坚持下去的唯一理由。

苏德战争初期,经过巴巴罗萨计划、基辅战役、明斯克战役、斯摩棱斯克战役,苏军一溃千里,损失了50%以上的人员,德军在短短十八天之内就突进苏联国境六百公里,剑指苏联首都莫斯科。

苏联,已经到了生死存亡的时刻。

“祖国虽大,但我们无路可退,我们的身后就是莫斯科!”

兵临城下

自以为胜券在握的Foggy,自觉手挥大军,兵锋所指,无坚不摧,所向披靡。有了轻敌冒进思想的他不等弩车到场,大部队冲进UD基地深处,想直接终结比赛。

兵临城下,这是Foggy杀死比赛的机会,也是Happy找到生机的机会。

在UD双冰塔的减速下,Foggy的部队犹如陷入北地严寒和泥泞之中动弹不得的德军一样,一个个地被Happy精妙的操作绞杀,好不容易到场的弩车也因为走位失误,被Happy用骷髅打炸。

部队一个个被消耗殆尽,小精灵死光后,BP也渐渐被绞肉车砸掉,Foggy的进攻眼见着已经到了强弩之末。

最后时刻,Foggy奋力一搏强杀Lich,被Happy出神入化的操作完美化解,火魔还被反杀。

顶过了兵临城下的至暗时刻,Happy终于是守得云开见月明了。

1941年10月到1942年1月,莫斯科保卫战以苏军胜利粉碎德军中央集团军群各突击集团的进攻而告终,避免了德军闪电战偷袭法国、法国迅速投降的故事重演。

苏联度过了最危险的时刻。

守卫斯大林格勒

虽然守住了最艰难的一波,但Happy的危险还远远没有解除。此时的他仅剩22人口,作战部队只有双英雄加上一个绞肉车而已。

Foggy稍作补给,买了一圈雇佣兵后继续强攻,Happy再次面临血战,面对茫茫的树人海,形势依然凶险。

这一战,虽然Happy已经拖出了三本的腐球,但因为人口上的劣势,并没有什么优势,双方杀得比上一波更加血腥。

Foggy疯狂的进攻极具侵略性,大部队压进亡灵的腐蚀之地进行火力压制,但凡是心理素质和操作素质差一点点的亡灵选手,都不可能抵挡住这一波攻击。

但,Happy毕竟是Happy,再度依靠着令人叹为观止的操作,劣势人口Happy用不多的部队和骷髅棒,一个个击杀、消耗着Foggy的部队,弩车数量不足的Foggy缺少了正面的火力压制,攻坚能力不足,进攻只得以失败告终。

Happy又一次化险为夷后,亡灵的基地已尸横遍野,成为了名副其实的“坟场”。

第二波进攻失败后,Foggy基本已经无力发动具有决定性作用的进攻。

1942年夏季,德军集中力量,向苏联南部重要工业城市斯大林格勒发动进攻。

斯大林格勒战役,是人类近代历史上最为血腥的战役,双方伤亡在人以上,参与该场战役的人数也比历史上的其他战役都多,更以双方无视军事与平民分别而造成的伤亡著称。在斯大林格勒战场上,苏德双方士兵的战场平均存活时间,只有九分钟。

这场战役,双方均付出了巨大的代价,最终以苏联的胜利告终。斯大林格勒战役,被视作第二次世界大战的转折点。

决战库尔斯克

不甘心就此失败的Foggy,趁着Happy的驱散手段还没有成型,马上催动着树人海,发动了第三波攻势。

没有想到这一波决战来得如此之快,Happy一个疏忽,DK被灵魂燃烧禁魔,Lich就被缠住一套集火,险些被击杀。

磕了一个血瓶、又吃了一发缠绕后,大哥DK的死亡缠绕姗姗来迟,将Lich从死亡线上拉了回来。

“一鼓作气,再而衰,三而竭。”

拼尽最后一丝力气扭转战局,却击杀Lich失败,Foggy的第三波进攻也到此为止。

但Foggy的第三波进攻只是为第四波进攻做的铺垫,抓住Happy的绞肉车上一波中已经损失殆尽的最后机会,积攒了大量弩车的Foggy发动了第四波进攻。

海量的树人火人召唤物形成了一堵围墙,弩车在后面疯狂输出UD主基地,眼看着基地要沦陷时,毁灭关键时刻起飞,有了驱散手段之后的Happy瞬间将召唤物化成齑粉,Foggy再度铩羽而归。

此后,Foggy基本大势已去,再也无力发动有威胁的攻势。

斯大林格勒战役之后,苏德双方纠集最后的有生力量,在库尔斯克进行了一场参战兵力达到400万之巨的决战。

库尔斯克战役,以苏军胜利粉碎德军扭转战局企图的结果而告终,此战之后,苏德战争进入苏联的反攻阶段。

胜利属于Happy

高等级双英雄、腐球毁灭一应俱全的亡灵,对上召唤物和雇佣兵组成的部队的暗夜精灵,最终的结果可想而知。

“Foggy lost everything。”在Neo激情的解说声中,Foggy打出了gg。

纵观整场比赛,Foggy有不止一次杀死比赛的机会,如果第一波的时候不骄躁冒进,如果第二波进攻能够攒足弩车数量,比赛结果或许都将会有不同。

不过,无论是竞技还是历史,都不存在如果。

Foggy要想突破Happy这道坎,需要的不仅仅是机会主义偷袭带来的侥幸成功,而是自己硬实力和心理劣势的真正突破。

我们要想跨过生活中的障碍,需要的不是投机倒把的走捷径,而是真正地突破自己的实力、见识、气度、修养的瓶颈。

正如七十年前的那场苏德战争一样,德国的闪电战偷袭赢得了一时的战役,苏联的战略纵深、国家实力和民族意志却赢得了整个战争。

本场经典战役评价参考:

鱼丸诈骗分:5

神仙打架分:5

关键决战分:2

总评:8.8

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