[文章] 今天我们来告诉大家 魔兽争霸还活的很滋润的原因

作者:西恩war32020-08-09 12:58:07

前言:让“玩家参与到游戏设计”中的游戏理念

近年来,随着电子游戏的不断发展,游戏设计理念也在伴随着玩家不断成长。其中,“让玩家参与到游戏的设计过程中”这一思想成为了一条重要的设计理念。

现在steam上大多数游戏都开放了创意工坊,游戏开发者将与万千玩家一起为游戏添砖添瓦,不断创造出新的内容。去年,爆火并赢得多项奖项的《只狼》就出现了MOD火过游戏本体的现象。其实,这种现象的出现还要早得更多。

《只狼.影逝二度》MOD画面

《我的世界》是一个完美的代表,它的本体本来是一款非常朴素的沙盒游戏,极简像素风让习惯了3A级别画面的玩家不忍直视。但因为《我的世界》极其丰富的开放性以及包容性,玩家从中研究出了不少MOD,甚至直接有玩家用这款游戏结合《三体》小说做出了《我的三体》这样的爆款动画。

玩家用《我的世界》搭建出的城市

更早的,2011年发售的《上古卷轴5天际》,作为单机游戏史上里程碑式的作品,它的MOD火爆程度至今仍然不输给新出的大作。《上古卷轴》系列一直是“MOD比本体还火”的代表,无数MOD开发者乐此不疲地在这个广袤的世界中添砖加瓦,构建新的剧情、人物、装备,让玩家的乐趣从“玩游戏”进化到“设计游戏”上。

传说中的《少女卷轴》

大家印象中有什么玩家可以参与到游戏内容设计的作品呢?欢迎大家讨论分享,菊妹最近也游戏荒了呢。

其实,我们熟悉和热爱的《魔兽争霸3》就是最早贯彻“让玩家参与到游戏的设计过程中”这一设计理念的作品了。war3本身操作难度大,上手门槛高,学习成本巨大,正反馈稀少。在游戏发展日益简单化社交化的今天,war3本该是一款渐渐式微的游戏。然而,依靠地图编辑器的成功,war3平平稳稳走到了今天。

魔兽争霸3地图编辑器的成功,甚至远远超过了游戏本体的成功,更是为电竞行业的发展贡献出了神秘的力量。从澄海3c到Dota,再到英雄联盟和王者荣耀,现今火爆的MOBA类游戏,无不脱胎于war3的英雄、道具系统。

除了对抗的MOBA雏形,war3地图编辑器还创造了剧情RPG、合作闯关、塔防等多种类的地图,俨然把war3变成了一个新游戏。不知道有多少玩家还记得通关守卫雅典娜时激动的心情,有多少玩家还记得火影忍者羁绊地图里扛住宇智波斑最后一波后砰砰不止的心跳……

《火影忍者羁绊》,你通关过吗?

今天:war3,魔坛与RPG

至今,在网易官方平台上,war3 RPG仍然存在着数量巨大的魔兽RPG玩家,他们的数量远远多于RTS玩家。无论如何我们都没有办法否认这一批玩家也是war3能够吸引到资本投入的关键。war3 RTS与war3 RPG,本就是相互依存的关系,war3 RPG是这款游戏至今仍然生生不息的原因,而RTS,则是我们永久的青春的梦。

很多人都曾疑惑,魔坛情报局是靠什么盈利生存下来的。在这个选手都不太能吃得饱的环境,对于魔坛来说,仅仅凭借情怀和热血是无法支持下去的。开始尝试魔兽RPG地图的运营而带来的“面包”,是魔坛到今天还能与大家一同为war3这个心中的梦奋斗的最大基础。

从前的菊妹是不怎么玩RPG的,包括我们很多RTS部门的成员都是如此。然而从我们开始接触、设计RPG地图的工作后,我们发现这份快乐丝毫不输给war3对战本身!

魔兽RPG到现在依然广受欢迎,除了不断迭代的玩法,还有其不断进步的画质。现在经典的RPG地图,例如丛林肉搏、澄海3C、小偷TD等比起十年前的RPG地图又是一个飞跃!

现在的RPG,已经发展成大家都想象不到的样子了!

不知道你们有没有发现,粉哥哥其实已经消失好久了。

好吧,其实他沉迷RPG去了……每天的稿子都丢给了菊妹(哭~)。

他不但沉迷于玩RPG,更沉迷于做图。每晚你都可以看到老粉加班的身影,他基本上是每天最晚离开公司的……

地图编辑器提供的这种按照自己的想法,创造一个世界的快感,让粉哥深深陷入其中……并且,粉哥做出了爆款地图!

粉哥策划+美术制作的RPG《黑咒》,将游戏画面和玩法做到了极致!

打开官方平台,点入RPG专区,排名第二的就是《黑咒》这个地图(比老牌RPG军团战争的排名还要靠前一丢丢)。《黑咒》是个画风很精致的动漫塔防地图,通过人物的不断转职、学习技能、购买装备,来抗住一波一波怪物的进攻。

这个地图最有趣的就是转职养成和PVP了。游戏一开始,大家就可以选择新手战士、勇者、见习法师,分别代表的是力量系、敏捷系和智力系。新手可以转职盾卫、战士、剑客。剑客又可以转职魔剑士、剑狂、鬼剑士。至于最受欢迎的,当然是法师了。在可爱的模型衬托下,法师可以转职成为牧师(主奶和防御),魔法师(主输出),召唤师(主召唤)。而在这个职业树下面,牧师又可以转职为暗牧、僧侣、驱魔师等等……众多职业树+独立的天赋,让这个RPG的游戏变得非常多元化并且非常有趣。

至于技能,每个系分别有普通、稀有、史诗、传说4种技能总共200种技能。比较有特色的例如战士的盾反系、狂暴系技能,法师的召唤系、法爆系技能,敏捷的陷阱系、偷窃系技能。而每个职业,除了学习自己系的技能以外,还能学习其他系的技能!惊不惊喜,意不意外?举个很简单的例子,例如战士里有个叫战斗法师的职业是主力量和智力双修的,搭配敏捷系的冷血和智力系的雷电大师,将会在普攻中打出成吨伤害,很是爆炸。

至于装备,玩家可以通过不断的2合1,来提升战斗力。最高能去到R的等级。而装备,也是可以跟很多技能和天赋联动的。例如力量有个技能叫黑铁壁垒,被攻击后提升护甲和回血,如果配合刺猬软甲(护甲越高,受攻击打出刀扇的伤害就越疼),就能轻松抗住敌人。

当然把英雄养成之后,就要迎接每10波打一次的Boss了。玩家越多,Boss的能力就越强。如果实力不过关的话分分钟会翻车的!在击败Boss之后,玩家就会传送到竞技场,利用之前养成的战斗力来PK。最常规的,就是盾卫+射手+牧师或者召唤师的搭配。极端一点的可以走刺客打法。所以在《黑咒》中,玩家再也不怕无聊了,里面的套路足够玩家摸索好久好久!

目前地图已经出到了难度7,水友们如果有时间的话,不妨拉上好友来尝试一下粉哥哥的心血之作吧!PS:这个游戏啥都好,就是有点费头发(很多存档奖励等玩家来肝)。