[文章] 还记得TR、SV、LT吗?盘点那些退出比赛的经典地图

作者:西恩war32020-06-05 13:23:42

也许细心的玩家已经发现了,黄金联赛的1v1地图库中,经典国图TR海龟岛已然消失了。取而代之的是两张新图NI(2)Nothern Isles和CH(2)Concealed Hill。作为源远流长的几张地图,消失的为什么不是TS、也不是TM?而是TR呢?作为游戏的角度,其实早就有玩家呼吁我们学习星际2的优良传统,根据赛季来轮换新图。而有相当一部分的玩家,则觉得老地图可以再战100年。

TR(TurtleRock)

在中国的受欢迎程度仅次于LT和EI,在VS时代开房率居高不下。由于有近点的缘故,TR能催生出许多其他地图不可能存在的战术。例如人族的波波流,亡灵的开局用狗骚扰的战术,暗夜精灵的石女流。当然最奇葩的,还是Howl的无敌流。               

同样,TR也诞生了大量经典战役。在魔兽百大经典战役中,TR地图独占15席!可以说海龟岛地图为魔兽贡献了大量精彩的回忆。现在我们所熟悉的海龟岛,也许因为平衡性的缘故离开比赛官方的舞台了,这让人不禁惋惜。而同样离开比赛图库的其他地图呢?下面我就来为大家盘点一番。

(2)TheTwoRivers(两条河)

这是一个非常经典的地图,暴雪两度修改,依然无法拉高两条河在地图中的出场率。也许地图退场的原因,是因为这一条可恶的河流,严重的削减了地图的竞技性和紧凑度吧。我印象比较深刻的,是Space的Lich被TH000圣骑圣光照死的那一瞬……

(2)MeltingValley(融雪山谷)

雪地图,在1.22时期活跃于各大比赛。由于宝物非常好打,兽族在MV上胜率较高。三矿的存在,MV非常容易打出精彩的拉锯战。印象较为深刻的是xiaOt的一个苦工撑起一片天,Sky的百龙枷锁极限爆手速,Future的藏塔战术。不同的地图,总有玩家/选手开发着脑洞,给我们带来不同的观看体验!我忘记MV是怎么退出的了,可能是因为地图太大了吧,动不动就打出半小时以上的比赛~观众是爱了,赛事方有点顶不住了~

(2)SecretValley(神秘山谷)

SV由于有泉水,几乎公认是兽族图。特别是兽族打暗夜,灵魂链拉一圈,地图中间打一架,泉水挂一挂,暗夜苦不堪言。在SV地图同样诞生了不少名场面。Moon的蝴蝶、Moonfans的奇美拉,SaSe的炼金,ReMinD的火魔。出生点过远+泉水导致除了兽族都不太喜欢。SV也逐渐退出了比赛。

(2)DeathRoad1.2(死亡之路)

存活时间很短的地图,图如其名。地图的强盗简直离谱,战略性十分一般,故很快就没比赛用了~

(2)RoadToStratholme(斯坦索姆之路)

也就是WhO ESWC夺冠的那一次,他就是在这个地图上击败了Lyn。大量冰甲怪,兽族和人族都很不喜欢。而且地图战略性相当的一般,分矿难守难攻,很快就被比赛给淘汰掉了。

(3)NomadIsles1.2(游牧群岛)

这个才是真正的NI,初代NI。好像是国外做的,然后流传到国内。这个图的特点就是大,然后出生点中间的龙,也许会掉出改变局势的宝物。三人图,需要不断的去侦查,也需要不断的运营。英雄拼到后期RPG是常有的事情,一家守矿一家进攻更是常见的画面。NI图由玉米的WEL大力推广,后面也很少看到这个图的影子了,也许是3人图的缘故吧。

(2)PlunderIsle

这个图要追溯到冰封十大经典战役老瓜和完美人族的那场比赛了。力量与法魔的对抗,光影与魔法的交织。这一战看得人热血沸腾!后面2009年怀旧杯,主办方也用过这张图作为比赛地图,Fov还给大家展现出了光环DK带狗出门,把Fly五连围杀的名场面(虽然Fly顶着1秒的延迟)。PI图经过一次改版,不过还是难掩这个地图的缺陷——这地形对于打比赛来说太坑爹了!

(2)Snowdrop(雪落)

这张地图活跃于1.22版本。地图上怪物极强并且中间有一大坨雇佣兵,双方都不好招惹。等到某个玩家能去清理的时候(这优势都这么大了,直接拿下对手不香么?)。主家旁边533抽蓝+Miss,商店冰甲北极熊,实验室蓝龙减速,中间的小怪还是蜘蛛带毒,地图中间异常的难练!这个图只活跃了一下就销声匿迹了,估计大家都顶不住了吧~

(4) LostTemple(失落神庙)

魔兽争霸中最经典的地图LT,相信绝大部分的魔兽玩家,刚开始跟人玩对战的时候都是从这个地图起步的。在浩方LT的人气自不必说,在其他平台,LT地图也是主流地图。Sky WCG夺冠,就是在LT地图上带走了Short。

作为连酒馆都没有的地图,LT竟然能火这么久也是个奇迹~但是作为比赛来说,平衡性才是首要的。LT图人族和兽族都很开心,暗夜和亡灵恐怕就比较难受了。韩国的赛事主办方甚至在LT神庙的左上和右下角各加了一个酒馆,还有人把中间的泉水改酒馆的。好吧,大家都尽力了,还是没能把LT留在1v1的比赛地图库里~

其他退出比赛舞台的1v1地图,还有

(2)光明与黑暗,满地的练级点和金矿,这个图比MV还可怕。(4)DT死亡陷阱,平衡性不足。

(2)亚特兰蒂斯之眼、(2)天空之城、(2)海底隧道、(2)通天塔、(南沙)等等,这些由G联赛采纳的逗逼地图基本是搞笑的,但是不难看出赛事方对新地图的向往。以致后面还出现了类似新图杯的比赛。而国外的地图开发社区,也做出了类似三河流域(2)失落之河、(2)远古河流、(2)冰河流域等品质还不错的地图,缺乏推广而导致地图没有流传出来。无论如何,地图轮换肯定是个好事。失去TR,魔兽也许少了点内味。但是多了新图,我们又可以有更多的新鲜感了,而选手也能在不同的环境下开发新的战术了,何乐而不为呢?

大家看比赛时最想吐槽的地图是哪一个呢?