[文章] 官方平台RPG作者采访:《魔兽争霸3》是我的人生

作者:网易爱玩2019-08-19 17:43:35

2019年对魔兽争霸来说是不一样的一年。在去年的暴雪嘉年华上,暴雪宣布将于2019年推出《魔兽争霸3:重制版》,让这个沉寂了许久的经典游戏又回到了大众的视野。距离《魔兽争霸3》发布已经过去了17年,但你依然能在网吧找到玩这款游戏的人。《魔兽争霸3》之所以能有如此长的寿命,与它自带的强大无比的地图编辑器,以及才华横溢又充满无限热情的地图制作者是分不开的。在2019 ChinaJoy期间,网易大神邀请到了6位官方平台的热门地图作者并进行了采访。无论是平台大火的《梦迹沙河2》作者泡泡,还是每天花16个小时学习制作地图的《修仙小生存》作者小企鹅,他们的人生都和《魔兽争霸3》紧密相连。这或许就是《魔兽争霸3》的独特魅力。

采访作者简介:

午夜之狼,代表作《魔兽战棋Allstar》

泡泡,代表作《梦迹沙河2》、《水之TD》

真心涣散&片翼,代表作《乱斗英雄》

小企鹅,代表作《休闲小生存》

忆丶风,代表作《忍法战场》、《天灾来临》

《魔兽争霸3》,是爱好,也是工作

眼前的6位年轻人来自五湖四海,当聊起《魔兽争霸3》及如何踏上成为地图制作者这条路时,原本拘束的众人瞬间打开了话匣子。

“热爱“是在座的每个人共同的主题。在这群年轻人里,大部分人都是从小学便开始接触《魔兽争霸3》。他们先是被《魔兽争霸3》吸引,又被各式各样优秀的RPG地图吸引,在摸索和尝试中,慢慢地从一个玩家变成一位RPG地图作者,把自己的爱好变成了工作。

真心涣散和片翼作为好朋友,两人分工合作,一人负责美术,另一人负责技术实现,就这么搭伙做了七八张地图。尽管他们身旁的朋友并没有几个人还在坚持玩《魔兽争霸3》,他们也仍旧活跃在这款老游戏上,不断地为它添砖加瓦。“其实就是想在朋友面前炫耀一下自己会做图。” 在最开始,做图只是他们日常的一个爱好。而后来,他们试着把自己制作的地图放在各个论坛上供玩家下载,不错的下载量和评论令他们把爱好变成了自己的职业。用真心涣散的话来说,“觉得心里非常有满足感和成就感,就坚持做下去了。也没几张火的图,就是想做几张优秀的地图,能被人认可夸赞一下,也算是为这个游戏做出点贡献吧。”

年纪稍长的泡泡是位暴雪游戏死忠粉,他的父亲是最早的一批暴雪游戏玩家,从《魔兽争霸:人类与兽人》,到《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》,再到初中时候的《魔兽争霸3》,“从小我就跟着我爸玩这些。可以说我是和《魔兽争霸》一起长大的。”痴迷《魔兽争霸3》的他,甚至成为了一名职业选手。和Sky等人同批踏入职业圈的他,参加过ESWC、WCG等大大小小的比赛,也曾在省赛里拿过不错的名次。“《魔兽争霸3》已经成为我人生的一部分,是我能有今天一切的基石,它影响着我的人生走向。包括我身边的朋友,全部都是因为《魔兽争霸3》这款游戏认识的。”而在和朋友玩RPG地图的时候,流行地图中或多或少的小缺陷总让他和他的朋友们觉得无法尽兴,于是便让他萌生了做图的想法。从《水之TD》到如今大火的《梦迹沙河2》,“我做的所有图都是为了给我和我身边的朋友玩,等到我们玩尽兴了之后才会分享出来和玩家一起玩。”这个初衷一直是他制作地图的原因和动力。

和泡泡经历相仿的是《忍法战场》的作者忆丶风,他的第一张地图《天灾来临》,同样是一张为了和自己的大学室友一起玩的爽而去制作的地图。后来忆丶风便将地图放到了U9上,但自己对此并没有太重视。直到他参加工作后,开始有玩家找到他,希望他继续更新地图。“就觉得挺有成就感的,感觉自己的作品能够被别人认可给了我很大的动力去继续更新。”《天灾来临》这张地图持续更新了好几年,在玩家中反响一直都不错,这也使得他坚定了去做一个地图作者的决心。在官方对战平台上线后,他也辞去了工作,正式成为了一名全职地图作者。

“做图在我看来更多的是一个尝试和积累的过程。”《魔兽战棋Allstar》作者午夜之狼在偶然发现《魔兽争霸3》中自带的地图编辑器后,便在摸索和尝试中,慢慢走上了成为地图作者的道路。从一开始的一窍不通,到慢慢尝试各种不同类型的RPG地图,再到成为一名全职地图作者,成立自己的工作室,“听取玩家的意见,不断地去尝试,试着试着就有经验了。“

在平台最近的玩家打赏活动中很受欢迎的地图《修仙小生存》的作者小企鹅,是一位在前不久才开始学习地图制作的新人作者。原先对制作地图一窍不通的他,从6月初开始照着官方推出的地图制作教程边学边做,到25号完成了自己的第一张地图。谈到自己的做图经历,他表示,“每天要花接近16个小时在做图上,因为我大部分时间都要去学习如何做地图,没有办法一有想法就能马上做出来,基本上就是一直边学边做。“当7月1号地图正式上线后,立马收获了不少玩家的喜爱。“我自己也挺出乎意料的,没想到有那么多人喜欢。”如今已经成为一名全职地图作者的他,在忙于更新地图的同时,还不忘花时间向其他的地图作者学习请教,不断打磨自己的作品。

玩家的反响,是压力也是动力

制作一张地图并不是一件轻松的事,而一张地图能够获得玩家的认可更不容易。玩家的认可是每位作者制作地图的动力,但有时玩家的热情也给作者带来了不小的压力。

不少作者梦寐以求的便是自己的地图能一炮而红。而作为新人作者的小企鹅,在自己的第一张地图上架平台后,便收获了无数玩家的认可。每天有许多的玩家热情地与他交流,向他提出各种建议,他也一一听取并进行回复。玩家的认可给了他极大的动力,但时间长了,他也渐渐觉得力不从心。“每次我还没测试完,就有好几个人已经毕业了,还多了1000多的通关积分。”还有许多玩家天天询问他的更新进度,催促他尽快更新,这让一直边学边做的他背负上了莫大的压力,时常担心自己水平有限而辜负了玩家的热情。

有着同样困惑的还有忆丶风。“我已经好久没在水友群里冒过泡了,就怕一说话就会被人催更新。”曾经他最期待的,莫过于自己的地图在上架之后,看着地图的游玩人数一点点上涨,超越排行榜上的一张张地图,这也是他在制作地图时最激动的时刻。但是随着时间的推移,随着自己制作地图的数量越来越多,这种喜悦感也没有从前那么强了。“这可能就是做图带给我的一些兴奋点和有压力的部分吧,反正这其中夹杂着各种情绪都有,我也分不清是动力还是压力。可能到后面压力会更多一点吧。”

和其他人盼望地图大火不同,对于泡泡来说,地图大火带给他的反而是更多的压力。不爱出风头的他并没有盼着自己的图能够大火。对于他而言,能够在制作地图的过程中结实更多的朋友就已经能让他满意了。而地图玩的人愈多,他便愈发焦虑,因为这意味着更多的指责和催更压力,让他觉得自己反而被束缚住了。“对我来说,可能地图不温不火反而是一个比较理想的状态。”但随着《梦迹沙河2》的大火,他也不得不投入更多的时间和精力去完善和更新地图。

而地图作者的压力也并不完全来自于玩家,在《魔兽争霸》玩家不断流失和地图制作门槛降低的背景下,新的地图不断涌出,但却很少有好的地图能够真正的留住玩家。“现在更新地图的效果可能还没有重新制作一张新的地图好。”午夜之狼对此也很无奈。老地图的竞争力有时并没有新地图好,而随着无数的新地图涌现,玩家的选择越来越多,给予作者等待更新的时间和耐心也越来越少。“现在玩家的选择多了,有的时候我投入那么久的时间,那么多的精力去更新地图,到头来地图热度还是不断下降。而且老地图会一直被新地图挤在排行榜下面,缺乏足够的曝光,人都走完了作者当然也就不愿意更新了。”

“反正我们也没有特别火的地图,地图能火的话当然是好事,但是不火也没关系。地图火不火并不会给我带来什么束缚,反正能从中学到东西就是好事。”片翼想了想,认真的说。

“地图凉的多了也就习惯了。“真心涣散笑着补充到。

写在最后

对于我和许许多多和我一样的玩家来说,《魔兽争霸3》是那个在硬盘里一直放着不肯删除,时不时还会打开来再重温一下的游戏。而对于地图作者来说,《魔兽争霸3》已经成为他们人生的一部分,不仅是他们的兴趣爱好,他们的青春回忆,更是他们的职业,他们的理想。如今,伴随着即将到来的重制版,势必会有越来越多的玩家加入到地图作者的行列。我们期待能有更多更优秀的地图作者,不断地为这款老游戏注入生机,让《魔兽争霸3》焕发出新的活力。